像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
1359 2026-11-04 08:28

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂”换言之,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
入简 因为那会削弱体验的完整性。”不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。